KLUCZ STEAM REGION BEZPŁATNY GLOBALNY
Sprite Lamp to narzędzie umożliwiające łączenie stylów graficznych 2D, takich jak ręcznie rysowane lub pikselowe, z dynamicznym oświetleniem spotykanym we współczesnych grach. Twórcy gier będą mogli tworzyć gry w stylu klasycznych gier, takich jak Metal Slug czy Braid, łącząc je z rozgrywką i atrakcyjnością wizualną, możliwymi dzięki wykorzystaniu ruchomych i zmieniających się źródeł światła. Osiąga się to poprzez narysowanie przez artystę obiektu oświetlonego z wielu kierunków, obrazów zwanych „profilami oświetlenia”, a następnie przetworzenie ich w celu utworzenia map normalnych, map głębokości, map okluzji i kilku innych. Sprite Lamp zawiera również różne shadery zaprojektowane tak, aby jak najlepiej wykorzystać te karty.
Jak to działa? Sprite Lamp pozwala artystom rysować obrazy w znanej im formie i wykorzystywać je do tworzenia bardziej złożonych lub sprzecznych z intuicją map wymaganych przez nowoczesne shadery. Dzieje się to głównie poprzez narysowanie tego samego obiektu, oświetlonego z kilku kierunków - od dwóch do pięciu - i przetworzenie tych obrazów w celu stworzenia mapy normalnej i mapy głębi.
Renderowanie: Sprite Lamp zawiera okno podglądu i różne opcje shaderów, dzięki czemu możesz eksperymentować i znajdować najlepszą opcję dla swojej pracy. Shadery Sprite Lamp są zawarte w Sprite Lamp w formie GLSL, z pełnym komentarzem i mogą być użyte jako podstawa do włączenia ich do własnej gry. Obecnie rośnie lista shaderów Sprite Lamp dostępnych dla popularnych silników gier.
Okno podglądu Sprite Lamp obsługuje: ★ Ruchome źródło światła o zmiennej barwie, natężeniu i tłumieniu. ★ Oświetlenie otoczenia półkuli. ★ Celowe cieniowanie. ★ Twórz cienie samodzielnie, korzystając z map głębi. ★ Wyświetlaj kolor lustrzany, połysk, blask i okluzję. ★ Renderowanie animowanych postaci eksportowanych z Spine przez Esoteric Software.
INSTRUKCJA AKTYWACJI:
Chcesz tworzyć gry w stylu klasycznych gier 2D, ale z dynamicznym oświetleniem jak nowoczesne gry? W takim razie z pomocą przyjdzie Ci Lampa Sprite - niezastąpione narzędzie do łączenia różnych stylów sztuki 2D z dynamicznym oświetleniem. Dzięki temu narzędziu programiści będą mogli tworzyć gry, które łączą w sobie atrakcyjność wizualną klasycznych gier, takich jak Metal Slug czy Braid, z rozgrywką możliwą dzięki poruszaniu się i zmianie źródeł światła.
Sprite Lamp umożliwia artystom malowanie obiektów oświetlonych z różnych kierunków oraz tworzenie map normalnych, map głębi, map okluzji i innych map potrzebnych nowoczesnym shaderom. Ponadto Sprite Lamp zawiera różne shadery, które pozwalają w pełni wykorzystać utworzone mapy.
Okno podglądu Sprite Lamp obsługuje różne opcje, takie jak ruchome światło o zmiennym kolorze, intensywności i tłumieniu, oświetlenie otoczenia półkuli, cieniowanie cel, tworzenie cieni za pomocą map głębi, wyświetlanie kolorów odblaskowych, połysku, blasku i okluzji. Możliwe jest również renderowanie animowanych postaci wyeksportowanych ze Spine.
Lampa Sprite jest dostępna jako produkt cyfrowy w sklepie Digital Store. Kup klucz aktywacyjny Steam i już dziś zacznij tworzyć wyjątkowe i oszałamiające wizualnie gry!
Sprite Lamp to narzędzie do tworzenia grafiki do gier, które pozwala łączyć style grafiki 2D, takie jak grafika malowana lub pikselowa, z dynamicznym oświetleniem używanym we współczesnych grach. Dzięki Sprite Lamp programiści mogą tworzyć gry w stylu klasycznych gier, takich jak Metal Slug czy Braid, i łączyć je z rozgrywką i atrakcyjnością wizualną dzięki ruchomym i zmieniającym się źródłom światła.
Aby stworzyć dynamiczny efekt świetlny, artysta rysuje obiekt oświetlony z wielu kierunków, obrazy zwane „profilami oświetlenia”, a następnie przetwarza je w celu utworzenia map normalnych, map głębokości, map okluzji i kilku innych. Sprite Lamp zawiera również różne shadery, które zostały specjalnie zaprojektowane, aby uzyskać najlepsze wyniki z generowanych map.
Okno podglądu Sprite Lamp obsługuje ruch źródła światła ze zmiennym kolorem, intensywnością i tłumieniem, oświetlenie otoczenia półkuli, cieniowanie cel, tworzenie cieni z mapami głębi, wyświetlanie kolorów lustrzanych, połysk, blask i okluzję. Możliwe jest również renderowanie animowanych postaci wyeksportowanych z Spine z Esoteric Software.
Sprite Lamp jest produktem cyfrowym i aby dokonać aktywacji na platformie Steam należy pobrać i zainstalować Steam, zarejestrować nowe konto lub zalogować się do istniejącego, przejść do sekcji „Moje gry”, wybrać „Aktywuj przez Steam... " i wpisz klucz otrzymany po dokonaniu płatności. Po aktywacji gra pojawi się na Twojej liście gier (bibliotece), skąd będzie można ją pobrać i wykorzystać do stworzenia unikalnej i atrakcyjnej wizualnie grafiki gry.
***
Sprite Lamp to narzędzie, które pozwala twórcom gier łączyć style możliwe podczas tworzenia grafiki 2D, takie jak wygląd rysowany ręcznie lub pikselowany, z dynamicznym oświetleniem spotykanym we współczesnych grach. Dzięki temu narzędziu programiści będą mogli tworzyć gry w stylu klasycznych gier, takich jak Metal Slug czy Braid, łącząc je z rozgrywką i atrakcyjnością wizualną zapewnianą przez poruszające się lub zmieniające się źródła światła.
Aby to zrobić, artysta rysuje obiekt oświetlony z wielu kierunków, tworząc obrazy zwane „profilami oświetlenia”, które są następnie przetwarzane na mapy normalnych, mapy głębi, mapy okluzji i kilka innych. Sprite Lamp zawiera również różne shadery zaprojektowane tak, aby jak najlepiej wykorzystać te karty.
Zadaniem Sprite Lamp jest umożliwienie artystom rysowania obrazów w znanej im formie i wykorzystywanie ich do tworzenia bardziej złożonych lub sprzecznych z intuicją map potrzebnych w nowoczesnych shaderach. Polega to przede wszystkim na narysowaniu tego samego obiektu oświetlonego z kilku różnych kierunków – od dwóch do pięciu – i przetworzeniu tych obrazów w celu utworzenia mapy normalnej i mapy głębi.
Sprite Lamp zawiera okno podglądu i różne opcje shaderów, dzięki czemu możesz eksperymentować i znajdować najlepszą kombinację dla swojej grafiki. Shadery Sprite Lamp są zawarte w formie GLSL, z pełnym komentarzem i mogą być użyte jako podstawa do włączenia ich do własnej gry.
Sprite Lamp zawiera także wszystkie niezbędne instrukcje dotyczące aktywacji na platformie Steam. Po aktywacji gra pojawi się na liście gier (Biblioteka) i będzie można ją pobrać.
***
Sprite Lamp to świetne rozwiązanie do tworzenia pięknych grafik 2D.
Program Sprite Lamp pomaga szybko i wydajnie tworzyć oświetlenie dla duszków.
Sprite Lamp pozwala tworzyć realistyczne i spektakularne światło na duszkach 2D.
Dzięki Sprite Lamp możesz szybko i łatwo tworzyć piękne efekty świetlne do gier i animacji.
Sprite Lamp to potężne narzędzie do tworzenia wysokiej jakości grafiki 2D.
Efekty pracy z programem Sprite Lamp są bardzo imponujące i spełniają wysokie wymagania.
Sprite Lamp to doskonały wybór dla tych, którzy w swoich projektach chcą tworzyć piękną i wysokiej jakości grafikę.
Dzięki Sprite Lamp możesz szybko i łatwo tworzyć