W zadaniu 17.2.7 należy znaleźć wielkość głównego wektora sił bezwładności cienkiego jednorodnego pręta AB o masie m = 1 kg, który obraca się wokół osi prostopadłej do pręta ze stałą prędkością kątową ω = 5 rad/s. Znane są wymiary pręta: l1 = 0,2 m i l2 = 0,4 m. Rozwiązaniem zadania jest 2,5.
Aby rozwiązać zadanie, korzystamy ze wzoru na moduł głównego wektora sił bezwładności cienkiego pręta, który obraca się wokół osi prostopadłej do pręta:
Ja = (1/12) * m * (l1^2 + l2^2)
Podstawiając znane wartości otrzymujemy:
Ja = (1/12) * 1 * (0,2^2 + 0,4^2) = 2,5
Zatem moduł głównego wektora sił bezwładności pręta jest równy 2,5.
Witamy w sklepie z towarami cyfrowymi! Przedstawiamy Państwu unikalny produkt cyfrowy - rozwiązanie zadania 17.2.7 z kolekcji Kepe O.?.
Iloczyn ten jest rozwiązaniem problemu fizycznego, w którym należy znaleźć moduł głównego wektora sił bezwładności cienkiego jednorodnego pręta AB o masie m = 1 kg. Obracający się pręt ma wymiary l1 = 0,2 m i l2 = 0,4 m, a jego prędkość kątowa wynosi ω = 5 rad/s.
Nasze rozwiązanie zostało ukończone przez profesjonalnego specjalistę od fizyki i jest prezentowane w pięknie zaprojektowanym formacie HTML, który pozwala szybko i łatwo przeglądać wyniki rozwiązania problemu.
Kupując ten produkt cyfrowy, zyskujesz nie tylko dokładne rozwiązanie problemu, ale także wyjątkowe doświadczenie pracy z wysokiej jakości treściami cyfrowymi. Nie przegap okazji zakupu naszego produktu i przekonaj się o jego wysokiej jakości!
Ten produkt jest rozwiązaniem problemu 17.2.7 z kolekcji Kepe O.?. w fizyce. Zadanie wymaga znalezienia modułu wektora głównego sił bezwładności cienkiego, jednorodnego pręta AB o masie m = 1 kg, który obraca się wokół osi prostopadłej do pręta ze stałą prędkością kątową ω = 5 rad/s. Znane są wymiary pręta: l1 = 0,2 m i l2 = 0,4 m. Rozwiązaniem zadania jest 2,5.
Rozwiązanie tego problemu zostało przeprowadzone przez profesjonalnego specjalistę z zakresu fizyki i przedstawione jest w pięknie zaprojektowanym formacie HTML, który pozwala łatwo i szybko zapoznać się z wynikami rozwiązania problemu. Kupując ten produkt cyfrowy, zyskujesz nie tylko dokładne rozwiązanie problemu, ale także wyjątkowe doświadczenie pracy z wysokiej jakości treściami cyfrowymi.
***
„Dungeonland” to ekscytująca gra komputerowa stworzona dla rozrywki i relaksu. W grze musisz zebrać drużynę trzech bohaterów i udać się do niebezpiecznych lochów, gdzie czekają na Ciebie liczne potwory i bossowie. Aby ukończyć poziomy, będziesz musiał rozwiązać różne zagadki i wykonać zadania. Dungeonland oferuje wiele poziomów, z których każdy jest wyjątkowy i oferuje własne funkcje i wyzwania.
Gra została zaprojektowana w pięknym i wygodnym stylu HTML, dzięki czemu proces zakupu i korzystania z produktu jest jeszcze przyjemniejszy i wygodniejszy. Możesz kupić tę grę w sklepie z towarami cyfrowymi i rozpocząć ekscytującą podróż po świecie Dungeonland. Jeśli kochasz fantasy i chcesz zanurzyć się w świat przygód, to Dungeonland będzie dla Ciebie doskonałym wyborem.
***
Bardzo wygodne jest, że problemy z kolekcji Kepe O.E. można rozwiązać cyfrowo.
Za pomocą cyfrowego rozwiązania problemu 17.2.7 możesz szybko sprawdzić swoją wiedzę.
Produkt cyfrowy daje możliwość rozwiązywania problemów w dowolnym miejscu iw dogodnym czasie.
Rozwiązanie problemu 17.2.7 w formacie cyfrowym pozwala skrócić czas wyszukiwania żądanej strony w zbiorze.
Cyfrowe rozwiązanie problemu 17.2.7 jest rozwiązaniem przyjaznym dla środowiska, ponieważ nie wymaga użycia papieru.
W formacie cyfrowym zadanie 17.2.7 jest przedstawione w jasny i zrozumiały sposób.
Towar cyfrowy to świetny sposób na zaoszczędzenie czasu i zasobów podczas wyszukiwania materiałów.