Lösning K3-70 (Figur K3.7 tillstånd 0 S.M. Targ 1989)

I figur K3.7 från tillstånd 0 S.M. Targa 1989 presenterar en mekanism som bildas av platta stavar 1, 2, 3, 4 och en glidare B eller E, anslutna med gångjärn till varandra och till fasta stöd O1 och O2. Rod AB har punkt D i mitten. Stängernas längder är l1 = 0,4 m, l2 = 1,2 m, l3 = 1,4 m och l4 = 0,6 m. Mekanismens position bestäms av vinklarna α, β, γ, φ, θ, samt andra specificerade värden, vars värden anges i tabellform i tabell. Kortslutning (för bild 0-4) eller i tabell. KZb (för Fig. 5-9). Värdena på ω1 och ω4 är konstanta värden för tabellen. KZa.

Det är nödvändigt att bestämma värdena för de kvantiteter som anges i tabellerna i kolumnerna "Sök". För att konstruera en ritning av en mekanism visar bågspilarna i figurerna hur motsvarande vinklar måste läggas: medurs eller moturs. Till exempel, vinkeln y i fig. 8 ska plottas från punkt D till B medurs, och i fig. 9 - moturs osv. För att börja konstruera en ritning är det nödvändigt att bestämma riktningen på stången, som bestäms av vinkeln α. För att säkerställa större tydlighet bör skjutreglaget med styrningar avbildas som i KZ-exemplet (se Fig. KZb). Vinkelhastighet och vinkelacceleration bör betraktas som riktade moturs, och den givna hastigheten vB och accelerationen aB bör anses riktad från punkt B till b (i fig. 5-9).

Lösning K3-70 (Figur K3.7 tillstånd 0 S.M. Targ 1989)

Lösning K3-70 är en digital produkt som är en lösning på det mekanikproblem som beskrivs i villkor 0 S.M. Targa 1989 och presenteras i figur K3.7. Denna produkt innehåller en detaljerad beskrivning av en mekanism som består av platta stavar och en glidare som är förbundna med gångjärn, samt indikationer på vinklarna och andra specificerade mängder som måste användas för att bestämma värdena för de mängder som anges i tabellerna i "Sök"-kolumnerna.

K3-70-lösningen är avsedd för studenter och lärare som studerar mekanik och löser problem av denna typ. Det kan användas som ytterligare material för att förbereda sig för tentor och prov, såväl som för studenters självständiga arbete.

Genom att köpa Lösning K3-70 får du tillgång till en detaljerad beskrivning av problemet, som kan användas för att studera mekanik och förbättra dina kunskaper inom detta område.


***


K3-70-lösningen är en platt mekanism som består av fyra stavar (1, 2, 3, 4) och en glidare B eller E, anslutna till varandra och till fasta stöd O1, O2 med gångjärn. Stavarnas längder är l1 = 0,4 m, l2 = 1,2 m, l3 = 1,4 m, l4 = 0,6 m. Punkt D är mitt på spö AB. Mekanismens position bestäms av vinklarna α, β, γ, φ, θ.

Bågspilarna i figurerna visar hur, när man konstruerar en ritning av en mekanism, bör motsvarande vinklar läggas ut: medurs eller moturs. Den givna vinkelhastigheten och vinkelaccelerationen anses vara riktade moturs, och den givna hastigheten vB och accelerationen aB - från punkt B till b.

För att lösa problemet är det nödvändigt att bestämma värdena som anges i tabellerna i kolumnerna "Sök", som beror på värdena för vinklarna och andra specificerade kvantiteter som anges i tabellen. Kortslutning (för bild 0-4) eller i tabell. KZb (för Fig. 5-9), där ω1 och ω4 är konstanta storheter.

När du konstruerar en ritning av en mekanism är det nödvändigt att börja med en stång, vars riktning bestäms av vinkeln α, och skjutreglaget med guider, för större tydlighet, avbildas som i KZ-exemplet (se fig. KZb) ).


***


  1. K3-70-lösningen är en utmärkt digital produkt för älskare av matematik och logik.
  2. Tack vare denna produkt kan du förbättra dina analytiska tänkande.
  3. Lösning K3-70 ger många uppgifter som hjälper dig att utveckla dina mentala förmågor.
  4. Denna digitala produkt kännetecknas av hög noggrannhet i beslut och ett kompetent förhållningssätt till varje uppgift.
  5. Om du vill lära dig att lösa problem snabbt och effektivt, då är Solution K3-70 vad du behöver.
  6. Den här produkten hjälper dig att förbereda dig för dina matte- och fysikprov.
  7. K3-70-lösningen är ett utmärkt verktyg för dig som vill förbättra sina kunskaper inom området kryptografi och informationssäkerhet.
  8. Med hjälp av denna arbetsbok kan du enkelt bemästra komplexa matematiska begrepp och algoritmer.
  9. K3-70-lösningen är en oumbärlig produkt för studenter och skolbarn som vill få mer förtroende för sina förmågor.
  10. Denna digitala produkt hjälper dig inte bara att lösa matematiska problem, utan också lära dig att tänka logiskt och analytiskt.



Egenheter:




Lösning K3-70 är en bekväm och praktisk digital produkt för att lösa problem med beräkningsmatematik.

K3-70 låter dig snabbt och exakt utföra komplexa beräkningar, vilket avsevärt ökar arbetseffektiviteten.

Figur K3.7 i skick 0 S.M. Targ 1989 är en kompetent och pålitlig lösning för att lösa tekniska grafikproblem.

Med Solution K3-70 kan du avsevärt minska tiden för att utföra rutinuppgifter och koncentrera dig på mer komplexa uppgifter.

K3-70-mjukvaran har ett enkelt och intuitivt gränssnitt som gör att även nybörjare snabbt kan bemästra det.

Genom att arbeta med Solution K3-70 kan du avsevärt förbättra noggrannheten och kvaliteten på de uppgifter som löses.

K3-70 är en pålitlig och stabil digital produkt som inte kommer att svika dig i det mest avgörande ögonblicket.

K3-70-lösningen är ett utmärkt verktyg för studier, forskning och professionellt arbete inom olika områden.

Tack vare sina möjligheter hjälper Solution K3-70 till att avsevärt snabba upp beslutsprocessen och öka arbetseffektiviteten.

K3-70-lösningen är ett bra exempel på hur digitala varor kan förbättra våra liv och arbete.

Relaterade produkter

Ytterligare information

Betyg: 4.4
(69)