레슨 #66. (SolidWorks 강의) - Petr Marceniuk

레슨 #66. SolidWorks의 나무 조각 모델링. 소켓

오늘 우리는 SolidWorks 프로그램에서 나무 조각, 장식 및 치장 벽토 모델링과 관련된 모든 신화와 추측을 없애겠습니다. 이 작업은 SolidWorks의 기능 내에 있지만 여기의 모델링 접근 방식은 3DsMAX와 근본적으로 다릅니다. 그러나 필요한 도구를 잘 연구하고 손에 넣으면 가장 상상할 수 없는 모델도 빠르게 모델링할 수 있습니다.

이 단원에서는 작업을 최대한 연습하기 위해 처음부터 단계별로 사진을 바탕으로 소켓 모델을 구축합니다. 완성된 소켓(목각)의 사진을 바탕으로 모델화해 드립니다.

66과 요약:

  1. 소개.
  2. 스케치 아래에 삽입할 사진을 준비합니다.
  3. 소켓의 기초를 만듭니다.
  4. 첫 번째 3D 요소 만들기.
  5. 3D 스플라인 위치 편집.
  6. 표면을 사용한 모델링.
  7. 씰링 표면.
  8. 속이 빈 모델을 솔리드 모델로 변환합니다.
  9. 강의 요약.

SolidWorks에 대한 일련의 강의 중 Peter Martsenyuk의 강의 번호 66인 디지털 제품을 소개합니다. 이 제품을 사용하면 SolidWorks에서 나무 조각을 모델링하는 방법과 장식 및 회반죽을 만드는 방법을 배울 수 있습니다. 이 수업에서는 완성된 나무 조각 사진을 바탕으로 처음부터 로제트 모델을 만드는 방법을 단계별로 보여줍니다.

이 제품은 아름다운 HTML 형식으로 디자인되어 있어 수업 구조를 편리하게 탐색하고 필요한 정보를 빠르게 찾을 수 있습니다. 이 디지털 제품은 SolidWorks에서 모델링을 배우고 동시에 수업의 아름다운 디자인을 즐기고 싶은 사람들에게 탁월한 선택입니다.

Peter Martsenyuk의 SolidWorks 강의 66번은 나무 조각 모델링에 대해 다룹니다. 이 단원은 SolidWorks에서 장식 및 회반죽을 만드는 방법을 배우는 데 도움이 됩니다. 이 수업에서는 완성된 나무 조각 사진을 바탕으로 처음부터 로제트 모델을 만드는 방법을 단계별로 보여줍니다. 이 수업에는 스케치 아래에 삽입할 사진 준비, 로제트 베이스 생성, 첫 번째 3D 요소 생성, 3D 스플라인 위치 편집, 표면 모델링, 표면 스티칭, 속이 빈 모델을 솔리드로 변환 등이 포함됩니다. 강의는 아름다운 HTML 형식으로 제공되므로 강의 구조를 편리하게 탐색하고 필요한 정보를 빠르게 찾을 수 있습니다. SolidWorks 모델링을 배우고 아름답게 디자인된 수업을 즐기고 싶다면 이 디지털 제품이 탁월한 선택입니다.

Peter Martsenyuk의 SolidWorks 강의 66번은 디지털 제품으로, 이 제품을 구입하면 SolidWorks 프로그램에서 나무 조각을 모델링하는 방법을 배우고 장식 및 치장 벽토 몰딩을 만드는 방법을 배울 수 있습니다. 이 단원에서는 완성된 나무 조각 사진을 기반으로 로제트 모델을 만드는 방법을 단계별로 배웁니다.

66과의 요약에서 다음 단계를 찾을 수 있습니다.

  1. 소개.
  2. 스케치 아래에 삽입할 사진을 준비합니다.
  3. 소켓의 기초를 만듭니다.
  4. 첫 번째 3D 요소 만들기.
  5. 3D 스플라인 위치 편집.
  6. 표면을 사용한 모델링.
  7. 씰링 표면.
  8. 속이 빈 모델을 솔리드 모델로 변환합니다.
  9. 강의 요약.

이 제품은 아름다운 HTML 형식으로 디자인되어 있어 수업 구조를 편리하게 탐색하고 필요한 정보를 빠르게 찾을 수 있습니다. 이 제품은 SolidWorks에서 모델링하는 방법을 배우고 수업의 아름다운 프레젠테이션을 즐기고 싶은 사람들에게 적합합니다.


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Peter Martsenyuk의 단원 66번은 SolidWorks 프로그램의 나무 조각 모델링에 관한 것입니다. 수업 중에 필요한 도구를 사용하여 장식 및 치장 벽토 모델을 만드는 방법을 배우고 가장 복잡한 물체까지 모델링하는 기술을 개발합니다. 이 수업에서는 완성된 나무 조각 사진을 기반으로 로제트 모델을 만드는 과정을 단계별로 설명합니다.

수업 요약에는 소개, 스케치 아래에 삽입할 사진 준비, 로제트 베이스 생성, 첫 번째 3D 요소 생성, 3D 스플라인 위치 편집, 표면을 사용한 모델링, 표면 스티칭, 속이 빈 모델을 솔리드로 변환, 그리고 수업 요약.

수업을 마친 후에는 SolidWorks 프로그램에서 장식 및 회반죽의 사실적인 모델을 만들 수 있습니다.


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특징:




Peter Martsenyuk의 66강은 SolidWorks를 마스터하려는 모든 사람을 위한 진정한 발견입니다!

Lesson #66의 도움으로 SolidWorks에서 빠르고 쉽게 3D 모델을 생성하는 방법을 배웠습니다.

제 66과에 대해 Petr Martsenyuk에게 매우 감사드립니다. 그는 SolidWorks에서 제 기술을 크게 향상시키는 데 도움을 주었습니다.

66강은 초보자라도 SolidWorks를 배울 수 있는 좋은 방법입니다.

66과가 매우 명확하고 유익하다는 것을 알았습니다. 덕분에 SolidWorks 사용에 훨씬 더 자신감을 갖게 되었습니다.

SolidWorks를 빠르게 익히고 싶다면 66과가 완벽한 선택입니다!

66과를 통해 이전에는 어렵고 이해하기 어려웠던 SolidWorks의 많은 문제를 해결할 수 있었습니다.

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추가 정보

평가: 4.6
(95)