Runko, joka liukuu sileitä kaltevia ohjaimia pitkin

Annettu runko, joka liikkuu tasaisia ​​kaltevia johteita pitkin nopeudella V0 = 4 m/s. On tarpeen määrittää, kuinka kauan kestää, että keho saavuttaa suurimman nostokorkeutensa.

Kappaleen alkunopeus on V0 = 4 m/s. Jotta löydettäisiin aika, jonka jälkeen keho saavuttaa maksimikorkeutensa, on tiedettävä kehon liikelaki. Jos painovoiman aiheuttama kiihtyvyys on g ja suunnattu alaspäin, niin liikeyhtälö voidaan kirjoittaa seuraavasti:

h = V0t - (gt^2)/2,

missä h on nousun korkeus, t on aika, joka on kulunut liikkeen alusta.

Maksimikorkeus saavutetaan sillä hetkellä, kun kehon nopeus on nolla. Siksi ajan löytämiseksi on ratkaistava yhtälö:

V0 - g*t = 0,

josta havaitsemme, että aika, jonka jälkeen keho saavuttaa maksimikorkeutensa, on yhtä suuri:

t = V0/g.

Korvaamalla arvot, saamme:

t = 4 m/s / 9,81 m/s^2 ≈ 0,407 s.

Näin vartalo saavuttaa suurimman nostokorkeutensa noin 0,407 s liikkeen alkamisen jälkeen.

Digitaalinen tuotteemme on ainutlaatuinen elektroninen kurssi ”Sileviä kaltevia johteita pitkin liukuva runko”, joka on suunniteltu erityisesti fysiikan opiskelijoille ja ammattilaisille.

Kurssi sisältää yksityiskohtaista materiaalia kehon liikkeen teoriasta vinoilla tasoilla, esimerkkejä ja tehtäviä itsenäiseen ratkaisuun.

Pääset kurssin täysversioon heti maksamisen jälkeen ja pääset opiskelemaan materiaalia sinulle sopivaan aikaan ja tahtiin. Kurssi esitetään interaktiivisena e-kirjana, jossa on kaunis html-muotoilu, jonka avulla voit mukavasti lukea ja tutkia materiaalia millä tahansa laitteella.

Ostamalla digitaalisen tuotteemme saat laadukkaan tuotteen edulliseen hintaan, joka auttaa sinua ymmärtämään paremmin kehon liiketeoriaa ja ratkaisemaan onnistuneesti tämän alueen ongelmia.

Digitaalinen tuotteemme on ainutlaatuinen elektroninen kurssi "Keho, joka liukuu pitkin sileitä kaltevia johteita", joka auttaa sinua ymmärtämään paremmin kappaleiden liikkeen teoriaa kaltevilla tasoilla ja ratkaisemaan onnistuneesti tämän alueen ongelmia.

Osana tätä ongelmaa on määritettävä, minkä ajan kuluttua nopeudella V0 = 4 m/s tasaista kaltevaa ohjainta pitkin liikkuva kappale saavuttaa suurimman nostokorkeutensa.

Tämän ongelman ratkaisemiseksi on tarpeen käyttää kehon liikkeen lakeja kaltevassa tasossa. Jos painovoiman aiheuttama kiihtyvyys on g ja suunnattu alaspäin, niin liikeyhtälö voidaan kirjoittaa seuraavasti:

h = V0t - (gt^2)/2,

missä h on nousun korkeus, t on aika, joka on kulunut liikkeen alusta.

Maksimikorkeus saavutetaan sillä hetkellä, kun kehon nopeus on nolla. Siksi ajan löytämiseksi on ratkaistava yhtälö:

V0 - gt = 0,

josta havaitsemme, että aika, jonka jälkeen keho saavuttaa maksimikorkeutensa, on yhtä suuri:

t = V0/g.

Korvaamalla arvot, saamme:

t = 4 m/s / 9,81 m/s^2 ≈ 0,407 s.

Näin vartalo saavuttaa suurimman nostokorkeutensa noin 0,407 s liikkeen alkamisen jälkeen.

Kurssimme sisältää yksityiskohtaisen kuvauksen kehon liikkeen teoriasta vinoilla tasoilla, esimerkkejä ja ongelmia itsenäistä ratkaisua varten. Ostamalla digitaalisen tuotteemme saat kurssin täysversion heti maksun jälkeen ja pääset opiskelemaan materiaalia sinulle sopivaan aikaan ja tahtiin. Kurssi esitetään interaktiivisena e-kirjana, jossa on kaunis html-muotoilu, jonka avulla voit mukavasti lukea ja tutkia materiaalia millä tahansa laitteella.

Digitaalinen tuotteemme on ainutlaatuinen elektroninen kurssi "Runko, joka liukuu sileitä kaltevia ohjaimia pitkin." Kurssi on tarkoitettu niille, jotka haluavat syvällisesti opiskella teoriaa kappaleiden liikkeistä kaltevilla tasoilla. Kurssi sisältää yksityiskohtaista materiaalia tästä aiheesta, mukaan lukien ongelmien ratkaisemiseen tarvittavat lait ja kaavat.

Tehtävässä on annettu kappale, joka liikkuu tasaisia ​​kaltevia johteita pitkin nopeudella V0 = 4 m/s. On tarpeen määrittää, kuinka kauan kestää, että keho saavuttaa suurimman nostokorkeutensa. Tämän ongelman ratkaisemiseksi sinun on tiedettävä kehon liikkeen laki. Jos painovoiman aiheuttama kiihtyvyys on g ja suunnattu alaspäin, niin liikeyhtälö voidaan kirjoittaa seuraavasti:

h = V0t - (gt^2)/2,

missä h on nousun korkeus, t on aika, joka on kulunut liikkeen alusta.

Maksimikorkeus saavutetaan sillä hetkellä, kun kehon nopeus on nolla. Siksi ajan löytämiseksi on ratkaistava yhtälö:

V0 - g*t = 0,

josta havaitsemme, että aika, jonka jälkeen keho saavuttaa maksimikorkeutensa, on yhtä suuri:

t = V0/g.

Korvaamalla arvot, saamme:

t = 4 m/s / 9,81 m/s^2 ≈ 0,407 s.

Näin vartalo saavuttaa suurimman nostokorkeutensa noin 0,407 s liikkeen alkamisen jälkeen.

Kurssi auttaa sinua ymmärtämään syvemmin teoriaa kappaleiden liikkeistä kaltevilla tasoilla ja ratkaisemaan onnistuneesti tämän alueen ongelmia. Kurssi esitetään interaktiivisena e-kirjana, jossa on kaunis html-muotoilu, jonka avulla voit mukavasti lukea ja tutkia materiaalia millä tahansa laitteella. Ostamalla digitaalisen tuotteemme saat laadukkaan tuotteen edulliseen hintaan. Jos sinulla on kysyttävää kurssimateriaalista tai ongelmien ratkaisemisesta, autamme mielellämme ja vastaamme kaikkiin kysymyksiisi.


***


Tasainen ohjain vartalon liukumiseen. Ohjaus mahdollistaa kehon liukumisen kaltevaa pintaa pitkin ilman vastusta, mikä luo edellytykset liike- ja mekaniikkalakien tutkimiselle. Ohjain voi olla valmistettu eri materiaaleista, kuten metallista, muovista tai puusta, ja se voi olla eri muotoisia ja kokoisia. Sitä voidaan käyttää opetustarkoituksiin fysiikan opiskeluun sekä erilaisiin kehon liikkeisiin liittyviin kokeisiin ja tutkimuksiin. Tarkempiin ja tarkempiin mittauksiin voidaan käyttää erilaisia ​​työkaluja, kuten laseretäisyysmittaria tai nopeus- ja kiihtyvyysantureita.


***


  1. Upea digitaalinen tuote, jonka avulla voit harjoitella ja pitää hauskaa samanaikaisesti!
  2. Laadukas tuote, joka takaa turvallisen ja mukavan käytön.
  3. Kätevä ja helppokäyttöinen tuote, joka sopii sekä lapsille että aikuisille.
  4. Loistava tapa kehittää koordinaatiota ja tasapainoa, joka vetoaa ulkoilun harrastajiin.
  5. Tyylikäs ja kirkas tuote, joka on erinomainen lahja ystäville ja perheelle.
  6. Uskomattoman hauska ja mielenkiintoinen tapa viettää aikaa ystävien ja perheen kanssa.
  7. Ainutlaatuinen ja innovatiivinen tuote, jonka avulla voit kokea todelliset nopeuden ja adrenaliinin tuntemukset.



Erikoisuudet:




Tämä on vain upea digitaalinen tuote! Ohjaimia pitkin liukuva runko tarjoaa uskomattomia tuntemuksia ja nautintoa.

Yllätyin kuinka realistiselta se näyttää! Hieno digituote.

Tämä on loistava tapa pitää hauskaa ja viettää aikaa hauskaa ja mielenkiintoista.

Suosittelen tätä digitaalista tuotetta kaikille, jotka haluavat ainutlaatuisen kokemuksen ja tunteen.

En ole koskaan ennen ollut näin innoissani digitaalisista leluista! Erittäin jännittävä.

Ostin tämän lapsilleni, mutta kävi ilmi, etten voi laskea sitä käsistään! Erinomainen digituote kaiken ikäisille.

Tämä digitaalinen tuote todella ansaitsee huomion! Hän on ainutlaatuinen ja jäljittelemätön.

Liittyvät tuotteet

Lisäinformaatio

Luokitus: 4.7
(108)