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Rust ist ein Multiplayer-Survival-Spiel des Indie-Studios Facepunch, das zuvor Garry's Mod entwickelt hat. Das Spiel vereint einige Ideen von DayZ, Minecraft und S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Im Laufe des Spiels erhalten die Spieler verschiedene Ressourcen wie Nahrung, Tierhäute und Bretter. Zusätzlich zum Starterset müssen alle Gegenstände im Spiel abgebaut, aus abgebauten Gegenständen hergestellt oder von anderen Spielern erhalten werden. Beispielsweise erhält man Bretter, indem man mit einem Stein oder einer Axt auf Bäume schlägt, und Fleisch erhält man, indem man Tiere tötet.
Um zu überleben, muss der Spieler gegen Hunger, niedrige Temperaturen, Angriffe durch wilde Tiere oder andere Spieler ankämpfen und Strahlung vermeiden. Das Spiel verfügt über ein entwickeltes System zum Erstellen von Gegenständen (Waffen, Kleidung und Gebäude), genannt Crafting, das an die Spiele Minecraft und 7 Days to Die erinnert.
Anfänglich hat der Spieler Zugriff auf etwa ein Dutzend einfache „Rezepte“ für die Herstellung (englisch blueprint – zeichnen), aber neue Rezepte können durch das Töten von Tieren und Charakteren, das Sammeln von Gegenständen aus Kisten, selteneren Truhen oder riesigen grünen Behältern erhalten werden, die aus einem Flugzeug abgeworfen wurden ( der sogenannte AirDrop, in dem man Waffen, Waffenmodifikationen, Munition und Papier finden kann). Unter den Gegenständen finden Sie ein Forschungsset, mit dem Sie vorhandene Gegenstände studieren können, für die der Spieler die entsprechenden Rezepte noch nicht kennt.
Das Spiel motiviert die Spieler, sich in Gruppen zusammenzuschließen, innerhalb derer die Verantwortlichkeiten verteilt sind. Die Entwickler haben bewusst keine Koordinaten, Kartenansichten oder Navigationselemente (z. B. einen Kompass) in das Spiel eingeführt, um das Gameplay zu erschweren.
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Rust ist ein Multiplayer-Survival-Spiel des Indie-Studios Facepunch, das einige Ideen von DayZ, Minecraft und S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl kombiniert. Das Spiel beinhaltet die Gewinnung verschiedener Ressourcen wie Nahrung, Tierhäute und Bretter. Alle Gegenstände im Spiel müssen abgebaut, aus abgebauten Materialien hergestellt oder von anderen Spielern erhalten werden. Um zu überleben, müssen die Spieler Hunger, Kälte, Angriffe von Wildtieren oder Menschen bekämpfen und Strahlung vermeiden. Das Spiel verfügt außerdem über ein umfangreiches System zur Erstellung von Gegenständen namens Crafting, das Minecraft und 7 Days to Die ähnelt.
Zu Beginn hat der Spieler Zugriff auf etwa ein Dutzend einfache „Rezepte“ für die Herstellung, aber neue Rezepte können durch das Töten von Tieren und Charakteren, das Sammeln von Gegenständen aus Kisten, selteneren Truhen oder riesigen grünen Behältern, die aus einem Flugzeug abgeworfen werden (dem sogenannten AirDrop), erhalten werden ). Unter den Gegenständen finden Sie ein Forschungsset, mit dem Sie vorhandene Gegenstände studieren können, für die der Spieler die entsprechenden Rezepte noch nicht kennt.
Das Spiel motiviert die Spieler, sich in Gruppen zusammenzuschließen, innerhalb derer die Verantwortlichkeiten verteilt sind. Die Entwickler haben bewusst keine Koordinaten, Kartenansichten oder Navigationselemente (z. B. einen Kompass) in das Spiel eingeführt, um das Gameplay zu erschweren.
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